domingo, 25 de febrero de 2007

Algo sobre el lenguaje de los Enanos...


Pues os voya mostrar algo sobre el leguanje de los Enanos, espero que os interese (aunque sea difícil) ^^:
En el segundo capítulo del Silmarillion nos enteramos de que tan pronto como Aulë creó a los Siete Padres de los Enanos, él "empezó a instruír a los Enanos en la lengua que había inventado para ellos". Su propio nombre para su idioma era khuzdul, que evidentemente sólo significa "[Lengua] de los Enanos", los enanos se llaman a si mismos Khazâd (el singular podría ser *Khuzd).
Su creador, Aulë el Valar, creó su [lengua] para ellos y se la enseñó a los Siete Padres antes de que se durmieran hasta que el tiempo de su despertar llegase. Después de su despertar, su idioma (como todos los idiomas y todas las cosas de Arda) cambió con el tiempo, y divergentemente en las mansiones que estaban lejanas entre ellas.
Pero el cambio fue tan lento y la divergencia tan pequeña que cualquier conversación entre todos los Enanos en la Tercera Edad era sencilla. Como ellos decían, el cambio del khuzdul comparado con el de las lenguas de los Elfos, y aún más con el de los hombres, era "como la erosión de las duras rocas comparada con la nieve derritiéndose".
Aunque bien conservado, raramente aprendieron khuzdul otros que no fueran los Enanos mismos. Según las antiguas leyendas en Valinor, Aulë había enseñado a Fëanor el idioma que había creado para los Enanos, pero Tolkien se dio cuenta de que esto no era necesariamente cierto; quizás sólo era una historia debida a la fama de Fëanor.
En la Tierra Media, los Elfos no estaban interesados particularmente en el khuzdul, y no pensaban muy bien de esta lengua en todo caso: "Pero no alcanzaban a entender una palabra de la lengua de los Naugrim (Enanos), que les sonaba engorrosa y desagradable, y pocos eran los Eldar que lograron dominarla". Incluso cuando alguien quería aprender khuzdul, los Enanos mismos se mostraban reacios a enseñarlo. Su propio idioma era "un secreto que no revelaban de buen grado ni siquiera a los amigos".
Una teoría es que sentían que el khuzdul pertenecía exclusivamente a su raza, y que el resto no tenía ningún derecho a entenderlo. Cuando se querían comunicar con el resto de las razas, ellos preferirían aprender los idiomas de los demás que enseñar el suyo - incluso si la otra parte tenía la voluntad para aprenderlo.
La estructura básica del khuzdul se parece a la de las lenguas semíticas, como el árabe o el hebreo. Las raíces de las que las palabras se derivan no son en si mismas palabras pronunciables, porque consisten únicamente en consonantes. Los nombres, verbos, adjetivos, etc. no se derivan únicamente por medio de prefijos y de sufijos (si tales mecanismos se usan siquiera), si no también insertando ciertas vocales entre esas consonantes, o incluso algunas veces doblando una de las consonantes. A menudo las palabras son declinadas mediante cambios vocálicos internos en lugar de añadir afijos: Rukhs significa "Orco", pero el plural "Orcos" es Rakhâs.

TEXTOS ANALIZADOS:


Está el texto que aparece si uno descifra las runas en la tumba de Balin: Balin Fundinul uzbad Khazaddûmu, "Balin hijo de Fundin, Señor de Moria."
Los nombres Balin y Fundin son humanos, así que sus etimologías son irrevelantes. Lo que permanece es el sufijo -ul, usado aquí formando un patronímico, uzbad "señor" y el bien conocido nombre Khazad-dûm "Excavación de los Enanos, Moria" (aunque no existe equivalente para el guión en la inscripción Rúnica).
El único nombre certificado en singular y en plural ya ha sido mencionado, Rukhs "Orco", pl. Rakhâs. Como ya especulamos arriba, Khazâd "los Enanos" y tarâg "barbas" pueden ser plurales formados a partir de este patrón, por lo que los nombres en singular "Enano" y "barba" son *Khuzd y *turg.
Sólo tenemos certificados tres verbos: gunud "escarbar, excabar, construír un tunel" (se indica que es una raíz), felek "tallar la roca" y la palabra relacionada felak, que significa "usar una herramienta parecida a un cincel para hojas anchas, o una cabeza de hacha sin empuñadura, para tallar piedra. Felak puede ser usado también como el nombre de esta herramienta. Cf. "cantar", nombre o verbo (como nombre es una composición destinada al canto). Este ejemplo indica que los verbos khuzdul no pueden ser siempre distinguidos de otras partes de la lengua únicamente por su forma.
TIPOS DE ESCRITURA RÚNICA:

Angerthas:





Dethek:

Moonrune:

viernes, 23 de febrero de 2007

Vincent Price.

Bueno, pues os hablaré de uno de mis actores, ya antiguo, favoritos: Vincent Price. Os sonará del corto de Tim Burton que puse por aqui ya tiempo atrás, pero os dejo su biografía de todos modos ^^.

Hijo de Vincent Leonard Price y Marguerite Willcox Price, estudió en Yale y en el Courtauld Institute de Londres. Se interesó por el teatro en los años 1930, apareciendo por primera vez profesionalmente en 1935.
Hizo su debut cinematográfico en Service de Luxe en 1938. Interpretó a Joseph Smith en la película Brigham Young (1940).
En los años 1950 se adentró al cine de terror con La casa de cera (1953) y La mosca (1958). Además actuó en la versión original de House of the Haunted Hill (1959) como Fredrick Loren, un excéntrico millonario (en el remake de 1999 el apellido del personaje de Geoffrey Rush es Price, en honor al actor).
Durante los años 1960 participó en varias películas de clase B dirigidas por Roger Corman, como las adaptaciones de Edgar Allan Poe, La caída de la casa de Usher (1960), El pozo y el péndulo (1961), Tales of Terror (1962), El cuervo (1963), La máscara de la muerte roja (1964) y La tumba de Ligeia (1965). También hizo The Abominable Dr. Phibes en 1971 y Theatre of Blood en 1973.
Vincent Price encarnó a Egghead en la serie de televisión Batman, en los años 1960.
Price redujo su aparición en películas para dedicarse al trabajo de su voz en narraciones. Participó con su voz en el álbum Welcome to my Nightmare de Alice Cooper, The Number Of The Beast de Iron Maiden, el video musical Thriller (1982) de Michael Jackson y la película animada de Disney The Great Mouse Detective (1986). Además trabajo en un programa radial llamado Tales of the Unexplained.
Entre 1981 y 1989 fue el presentador de Mystery!, serie de televisión de PBS. Uno de sus últimos trabajos fue en Edward Scissorhands (1990) como un inventor. En 1982 había participado en otro proyecto de Tim Burton, un corto animado llamado Vincent.
Price contrajo matrimonio tres veces. Su primera esposa fue una actriz llamada Edith con quien tuvo a Vincent, su hijo. Price y su segunda esposa Mary donaron trabajos y arte al East Los Angeles College en los años 1960, creando una galería que aún existe. En 1962 nació su hija Victoria. El tercer y último matrimonio fue con Coral Browne, actriz que actuó con él en Theatre Of Blood. Price se convirtió al catolicismo por ella, y Browne se nacionalizó estadounidense por él. Según sus amigos, Vincent Price no se recuperó después de la muerte de su esposa en 1991.
Falleció de cáncer de pulmón el 25 de octubre de 1993 a los 82 años de edad, provocado por su adicción al tabaco. Sufría también de enfisema y enfermedad de Parkinson, por lo que su rol en Edward Scissorhands fue más corto de lo previsto. Su voz fue usada póstumamente en el filme Arabian Knight (1995).
En 1999 fue publicada una biografía de Price escrita por su hija Victoria. En 2004 la editorial española T&B publicó "Vincent Price. El terror a cara descubierta", de José Manuel Serrano Cueto.

Aquí os dejo un trailer de una de las películas que mas me molan de el: "The Abominable Dr. Phibes" ^^:


Sencillamente y llanamente....genial!! ^^

lunes, 19 de febrero de 2007

El mar de la imaginación

Bueno, pues rebuscando en la biblioteca de mi habitación encontré un libro bastante peculiar. Recoge relatos cortos infatiles, que tienen como finalidad entretener de una manera bastante extraña a su lector. Voy a poner algunos relatos que elgí de los que me gustaron:

PABLO, EL ABUSÓN DEL COLEGIO:

Pablo es el abusón del patio y los demás niños le tienen miedo. Hace lo que le da la gana: te quita el bocadillo y, si le dices algo, te pega un golpe.
Un día todos los niños se pusieron de acuerdo y plantaron cara a Pablo.
<<¡ Podrás pegar a un niño, podrás pegar a dos, podrás pegar a tres, pero no podrás pegar a todos a la vez !>> , le dijeron.
Pablo se vio rodeado de niños que lo miraban y que no decían nada y que no hacían nada.
Pablo se enfadó
Pegó a un niño.
Pegó a dos.
Pegó incluso a tres
Pero no puedo pegar a todos los niños. Pablo se vio rodeado de niños que no decían nada y no decían nada. Y todos lo miraban como si él fuera el malo.
Y lo era.
Y Pablo no supo a quién pegar, no supo a quién mirar, no supo qué decir, no supo qué hacer. Y se echó a llorar.

CARONLINA Y SUS AMIGAS.

Caronlina es amiga de Gema, que es amiga de Noemí, que es amiga de Yolanda, que es amiga de Susana, que es amiga de Julia. Pero Susana no es amiga de Noemí, Julia no es amiga de Gema y Yolanda no es amiga de Carolina.
Así que..........
Cuando Carolina queda con Gema y las dos llaman a Noemí, no puede llamar a Yolanda porque no es amiga de Carolina--- aunque es amiga de Noemí y de Gema---, no pueden llamar tampoco a Julia porque no es amiga de Gema, ni pueden llamar a Susana porque no es amiga de Noemí---- aunque Julia es amiga de Noemí y Carolina, y Susana es amiga de Gema y Caronlina.
Cuando Carolina queda con Gema y las dos llaman a Susana, no pueden llamar a Yolanda porque no es amiga de Carolina---aunque si es amiga de Susana y de Gema---, no pueden llamar tampoco a Julia, porque no es amiga de Gema, ni pueden llamar a Noemí porque no es amiga de Susana---aunque Julia es amiga de Susana y Carolina, y Noemí es amiga de Gema y Carolina.
Evidentemente, seía mucho más fácil que todas fueran amigas. Por lo menos para que pudiéramos entender esta historia.

ELSA Y LOS PORQUÉS.

Elsa tiene muchas preguntas que hacer a los mayores y ellos no siempre tienen la respuesta o no saben que responder.
¿Por qué las nubes no se caen del cielo?
¿Por qué los perros no pueden hablar como las personas cuando te miran con esa cara que parece que estén a punto de decirte algo?
¿Por qué hay que dormir todas las noches en vez de estar una semana despierto y la otra semana durmiendo?
¿Por qué vivimos en casas y no en hormigueros, o en árboles, o en el fondo del mar, o en el espacio exterior, o dentro de un zapato gigante?
¿Por qué me llamo Elsa y soy yo, y estoy aquí, y soy otra persona y estoy en otra parte?
¿ Por qué andamos con las piernas y no con las manos o las orejas, y por qué tenemos dos ojos y una boca y no dos bocas y un ojo?
¿ Por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué, por qué........
Los mayores, a los que no les gustan mucho los porqués, suelen responder: <<¿Porqué no te vas a jugar fuera?>>.
Pero Elsa todavía le quedan muchos porqués que preguntar.

DANIEL Y LOS SUEÑOS

Hay sueños que dan vértigo,
como soñar que te caes al vacío.

Hay sueños que dan vergüenza,
como soñar que estás desnudo
en medio del patio del colegio.

Hay sueños que dan ganas de luchar,
como soñar que eres un caballero
andante con armadura

Hay sueños que dan mucha risa
y luego mucha rabia;
como soñar con el mejor chiste del mundo
y no acordarte de él cuando te despiertas

Hay sueños que dan alegría
como soñar que ya es Navidad
en pleno verano.

Hay sueños que dan picores,
como soñar con diez millones de hormigas.

Daniel piensa que lo bueno e los sueños
es que antes de dormirte no sabes lo que vas a soñar.

domingo, 11 de febrero de 2007

Dragonlance


Está entrada está dedicada a hablar de Dragonlance. Es que seguí la serie que abandoné hace un tiempo y se la quiero mostrar a los que nunca han oido hablar de ella o no se han leído nada.
Bien, pues empezaré una pequeña sinopsis de como nació Dragonlance:
" La saga de los Dragonlancese remonta a mediados de los años ochenta y en su origen nació como escenario del juego de rol de D&D que gozaba de gran éxito desde finales de los años setenta.
A raiz de una partida de rol de D&D, Margaret Weis y Tracy Hickman tuvieron la genial idea de escribir esta apasionante historia que se desarrolla en el imaginario mundo de Krynn y en las que se cuentan aventuras de un grupo de amigos en búsqueda de los signos de auténticos dioses. Así nacieron las dos primeras trilogías: Las Crónicas y las Leyendas de la Dragonlance.
La saga tiene todos los ingrediente básicos de la literatura fantástica: magia, dragones, dioses del Bien y del Mal y los protagonistas de las extrañas razas que pueblan el peculiar mundo de Krynn, ya sabeis, luego todo ello con dósis de humor, aventura y acción. Por eso no es de extrañar que los libros, junto con los módulos de juego, se conviertan en un de los grandes éxitos editoriales que lleva a la venta casi 20 años con má sde 150 títulos publicados.
Tomando como base estas dos primeras trilogías, la saga ha ido enrique ciéndose com muchos otros escritores que exploraron el fantástico mundo de Krynn hasta sus últimas fronteras.
Con esta trilogía, quiero invitar a todos los amantes de la fantasía épica a vivir una aventura legendaria: la búsqueda de la Dragonlance: el único arma capaz de vencer a los Dragones.

LA SAGA ESTÁ COMPUESTA POR:

Crónicas de la Dragonlance (3 volúmenes)

- El Retorno de los dragones
- La tumba de Huma
- La Reina de la Oscuridad

Leyendas de la Dragonlance (3 volúmenes)

- El Templo de Istar
- La Guerra de los Enanos.
- El umbral del poder

Segunda Generación (1 volúmen)

- La Segunda Generación

El Ocaso de los Dragones (2 volúmenes)


- Los Caballeros de Takhisis


- La Guerra de los Dioses



Quinta Era (3 volúmenes)


- El amanecer de una nueva era


- El Dragon Azul


- Conjuro de Dragones



La guerra de los Espíritus (3 volúmenes)


- Los Caballeros de Neraka


- El Río de los Muertes


- EL nombre del Único



Preludios (6 volúmenes)


- EL Guardián de Lunitari


- El País de los kenders


- Los hermanos Majere


- La misión de Riverwind


- Flint, rey de los Gullys


- Tanis el semielfo

Héroes (6 volúmenes)

- La leyenda de Huma

- Espada de Reyes

- El Caballero de Solamnia

- Kaz, el minotauro

- Las Puertas de Thorbardin

- El Caballero Galen

Cuentos (6 volúmenes)

- La magia de Krynn

- Kenders, enanos y gnomos

- Historias de Ansalon

- El reino de Istar

- El Cataclismo

- La Guerra de la Lanza

Compañeros (6 volúmenes)

- Qualinost

- El incorregible Tas

- Kitiara Uth Matar

- El Código y la Medida

- Perdernal y acero

- Mithas y Karthay

La Forja e un Túnica negra (4 volúmenes)

-Raistlin, aprendiz de mago

- Raistlin, crisol de la magia

- Raistlin, mago guerrero

- Raistlin, el Túnica Roja

Las Naciones Enanas (3 volúmenes)

- El Pacto de la Forja

- EL Reino de los Thanes

- Derkin, el primer rey

El Muro de Hielo (3 volúmenes)

- El Mensajero

- La esfera Dorada

- Winterheim

Libros independientes

- Enanos y Draconianos

- Apéndices

- Vinas Solamnus, primer caballero

- Fistandantilus

-Los Dragones de Krynn

- Medidas Draconianas ( continuacion de Enano y Draconianos)

- Gilthas, ordador de soles

- Los Dragones

- Dalamar el Oscuro

- Los Dragones de la Guerra

- Monstruos del Mar Sangriento

- Emperador de Ansalon

FORMA DE ABORDAR LA LECTURA DE DRAGONLACE:

1- Crónicas de la Dragonlace

2- Leyendas de la Dragonlace

SE PUEDEN INTERCALAR EN EL SIGUIENTE ORDEN LOS SIGUIENTES TÍTULOS:

- Preludios

- compañeros

- Cuentos

- Muro de Hielo

O TAMBIÉN:

- Héroes

- Naciones enanas

- Volúmenes independientes

3- Segunda Generación

4- EL Ocaso de los Dragones

5- Quinta Era

6- La Guerra de los Espíritus

No sé si habeis pillado esto último, pero espero que os halla servido a los que desconocían esta saga o no se han leido nada o bien no sabían como empezar.


viernes, 9 de febrero de 2007

¡Una de mis metas cumplidas!




Pues bueno, quiero dedicar una entrada a la magnífica Laura Gallego García, sí, la escritora de Memorias de Idhún, Finis Mundi, Las crónicas de la Torre entre otros títulos.
No va a ser una entrada normal, para describir sus libros y demás, si no que os contaré mi encuentro con ella ^^.
Mirad, la semana pasada, nos dijeron que el martes Laura, iba a dar un charla en la Biblioteca Regional del Álcazar de Toledo, y yo, como "frikifan" suyo, sugerí a la profesora de francés que si podíamos ir a verla en lugar de ir al Teatro de Inglés del Doctor Jeckill y Mr. Hide ( al cual no me arrepiento de no ir ya que me dijeron los que fueron que fue una grandísima pérdida de tiempo), y bueno, tras muchas maquinaciones, sobornos y demás actos no recomendable nombrar, conseguí que un grupo de seguidores de la escritora nos saltásemos el teatro para ir a la Biblioteca.
En fin, llego el gran día y tras soportar una clase de Lengua sobre los Poetas del Siglo de Oro (otra vez), entra la profesora de francés en la clase y dice la mágica frase de: "Chicos, nos vamos". ¡Esas palabras nos sonaron a gloria! y unas milésimas después de oírla, cojimos rápidamente el abrigo, los suficientes víveres y el móvil, por supuesto, para hacer fotos ^^.
Salimos de los muros del colegio y pusimos rumba hacia el Casco Antiguo de Toledo, para dirigirnos al Gran Álcazar ( lo vereis en cualquier mapa, es ese castillo de cuatro torres que sobresale de entre todos XD)
Cuando llegamos, esperamos impacientemente a la entrada, hasta que el guardia de seguridad preguntó a la profesora: "¿Colegio San Juan Bautista?", después de eso la profesora contesta que si y nos deja pasar...la carrera hasta el quinto piso fue impresionante, yo a la cabeza para cojer sitio en la primera fila, subía escalones a una velocidad increíble y hasta de tres en tres.
Cuando llego arriba, jadeando y sin aliento, el guardia nos lleva hasta la sala donde la vimos. Ahí estaba, sentada en la mesa presindencial firmando libros como una loca jeje. En cuento el manager de Laura nos dejo pasar corrí hasta la primera fila y me senté rapidamente cumpliendo así mi objetico de verla en "primera plana" ^^. Después de terminar de firmar libros a las distintas personas que quedaban del instituto anterior al nuestro, nos contó un poco como empezó a escribir, como fue su vida de escritora de sus interminables noches escribiendo sin descanso y posteriormente contestó a nuestras preguntas. Luego, disculpándose por no tener mas tiempo, empezó a firmarnos los libros con dedicatorias muy molonas la verdad y se despidió de nosotros. Por supuesto, antes de eso, le pedí humildemente que me enseñara el anillo que llevaba parecido al de Kirtash y sí, es como lo describe, es ¡¡¡fascinantemente molón!!! Me firmó Finis Mundi, ya que Memorias no me lo temrine de leer y no quería que me firmase algo que no había leído, y además, Finis Mundi fue su primer libro publicado y también es un honor.
Luego bajamos por donde habíamos venido, parando en un McDonall a comer y solo tuvimos dos clases en todo el día ^^. Aqui os dejo la dedicatoria y su foto:

Dedicatoria-------->












Aquí esta Laura---->












P.D: la foto que me hice con ella todavía no me la han dado, ya que la propietaria de la cámara no me la ha traido aún ( y por su bien que lo haga ¬¬)

domingo, 4 de febrero de 2007

Ataduras...


Bueno, pues hoy me he dado cuenta de un detalle que se me escapaba...un razonamiento que hasta ahora, no le habia dado importancia, con esto me refiero a las ataduras de lógica. Si, esa lógica que no nos deja ir mas allá de la compresión o de lo razonable, que no deja fluir nuestra imaginación, no nos deja viajar a otros mundos...esa barrera que delimita lo fantástico y lo repulsivamente real. Ser demasiado lógico es algo que no quiero ni llegar a pensar.
Ser todo razonamiento, todo limitaciones a la realidad...espero no convertirme en una persona que no deja volar su mente a otros mundos, no quiere pensar en otras realidades que no sean "esta", personas que solo hablan de cosas que se pueden ver tocar o que tengan relación con algo perfectamente comprensible y existente. Acciones como busar formas en las nubes, piedras, hablar con las plantas etc...son índices de alguien que vive al margen de las barreras de la realidad, que vive en su propia "Tierra".
Dejarse llevar por cosas que solo tu puedes ver, sentir, tocar...es algo que se debería considerar un don muy especial, desconectar de este mundo para viajar a uno propio, con todo lo que deseas, con algo que no tenga la mas minima gota de realismo, cosas que solo tu puedes comprender, que las puedes mostrar o te las puedes quedar para nunca salir a la luz, eso es liberarse de las ataduras, de sentirte libre y no estar oprimido por las barreras de la realidad, saltar a otra dimensión, cruzar la puerta, como lo querais llamar...eso...es vivir en paz. Es un razonamiento que por lo menos ami me hace reflexionar...

sábado, 3 de febrero de 2007

La Gran Sala...


"Ante mí se alzaba un pesada puerta de hierro reforzado. El Guardián saludó al Barbahierro que se aproximaba y, sacando un enorme manojo de llabes de su cinturón, abrió la robusta cerradura. Mientras las puertas se abrían, se me afreció una visión que muy pocos hubieran resistido. Hasta el día de mi muerte, aquella imagen seguirá grabada a fuego en mi mente. En cada pared de la enorme cámar aestaban colgadas una gran variedad de armas, armaduras y escudos de todo tipo. Hileras e hileras de hacas, martillos y, para mi mayor sorpresa, habia también espadas en la cámara. Estas armas no eran simples objetos amontonados. Muchas de ellas se habían forjado con los metales mas nobles y tadas habían sido meticulosamente pulidas y supervisadas por maestros Herreros. Martillos de todos los tipos y tamaños se alineaban junto a las hacas como nunca antes había visto. Emblemas fantásticos con iconografías enanas, como Dragones o las máscaras de Grungni y Grimnir, resplandecían reflejando sus destellos en los escudos.

Mis ojos se dirigieron lentamente hacia el fondo de la estancia. En la pared había muy bien colocada una armadura completa, incluidos el escudo y el casco, construida con el mas fino gromril. La recargada runa grabada sobre la coraza de la armadura parecía reflejar las luces de las antorchas; no fue hasta que la estudié de cerca que me di cuenta de empezaba a brillar intensamente, absorbiendo su enorme poder de alguna fuerza mágica. Un hacha a dos manos pendía de uno de los muros. La hoja del armaparecía estar mas afilada que la de una cuchilla y no podñia encontrarse en ella mella alguna. No tuve ninguna duda, de que ese hacha había sido concebida para matar.

A cada lado, el casco tenía grandes alas que lo adornaban; y no podía dejar de imaginar el tamaña del ave que una vez las llevara. Mientras abandonaba la cámara, el Barbahierro me contó que aquellas alas eran de una águila gigante que había atacado al Gran Rey durante la Guerra de la Venganza. El Rey había conseguido acabar con la bestia y su jinete con un solo golpe de su poderosa hacha.

Nunca volveré a ver una armería así, de eso estoy seguro. Los Enanos se han ganado mi respeto como los mejores forjadores de armas, mas allá de cualquier comparación."


"Extracto de las memorias de Leopold Vorwärts, enviado del Emperador Boris Goldgather"